Militaartaktika revolutsioon tehisintellektist juhtidega

Üks värskeimaid projekt on hiljuti tekkinud Hiinas, kus teadlased on välja töötanud AI-käsutajad, et juhtida simuleeritud sõjategevuse stsenaariume. Need AI-käsutajad asuvad labori piirides Rahvusliku Kaitseülikooli Liitoperatsioonide Ülikoolis Hubei provintsis ja on loodud peegeldama reaalseid käsutajaid igas aspektis, alates kogemustest ja strateegilisest mõtlemisest kuni iseloomujoonte ja isegi vigadeni.

Hiina teadlaskond on loonud AI sõjaväekäsutajad, et jälgida virtuaalseid sõjalahingute simulatsioone, mis on oluline läbimurre. See projekt avalikustati mais Hiina “Commongo kontrolli ja simulatsiooni” ajakirjas. Hiina sõjaväe kõikide osade hõlmavates suurtes arvutisõjamängudes on AI-käsutajatele antud enneolematu ülemvõim, õppides kiiresti ja evolutsioneerudes järjest laienevas virtuaalsõjapidamises.

Need AI-käsutajad saavad asendada inimkäsutajad suurtes virtuaalsetes lahingutes osalemiseks või käsutajafunktsioonide täitmiseks. Laboritingimustes saavad AI-käsutajad neid volitusi vabalt teostada ilma inimese sekkumiseta.

AI-tehnoloogia edenedes autonoomse otsustamise poole antakse esiliinitöötajatele, nagu droonid ja autonoomsed robotkoerad, suurem liikumisvabadus ja tulejõud. Ent viimane juhtimisvolitus jääb siiski inimjuhtkonnale.

AI-käsutajate integreerimine võimaldab Rahvavabastusarmeedel (PLA) läbi viia mitmeid sõjalahingute simulatsioone, kus “inimesi pole vaja”. Nad tuvastavad tekkivad ohud, strateegiseerivad ja teevad olukorraga arvestades optimaalseid otsuseid, kui lahingud seisavad või ei anna tulemusi. AI-käsutajad õpivad ja kohanevad nii võitude kui ka ebaõnnestumistega.

PLA on välja töötanud erinevaid sõjaplaane võimalike konfliktide jaoks piirkondades nagu Taiwan ja Lõuna-Hiina meri. Üks teadlaste põhiülesanne on neid plaane simulatsioonides testida, eesmärgiga “hinnata kahjustusi ja paremini mõista lahingukaost”, nagu uurimisrühm rõhutab.

Privacy policy
Contact