NVIDIA CEO Jensen Huang Afslører Næste-Generation AI GPU “Rubin” ved Computex 2024

NVIDIA, der ledes af grundlæggeren og administrerende direktør Jensen Huang, har taget rampelyset på Computex 2024 i Taipei, hvor han proklamerede den kommende produktion af deres næste generations kunstig intelligens (AI) grafikprocessor ved navn “Rubin”. Med planer om at påbegynde masseproduktionen i 2026, understregede Huang integrationen af den sjette generation af High Bandwidth Memory (HBM4) inden for Rubin GPU, selvom han tilbageholdt detaljerede specifikationer.

Taiwanesiske medier redegjorde for den potentielle inkludering af Taiwan Semiconductor Manufacturing Company’s (TSMC) <b'skærende kant 3nm processteknologi i Rubin GPU'en, hvilket antyder, at det vil være den indledende model til at anvende HBM4. Huang drøftede også iværksættelsen af platformen for den tidligere annoncerede Hopper-arkitekturs efterfølger, Blackwell GPU, med planer om at implementere den officielt snart. Derudover forventes den planlagte Blackwell Ultra GPU for 2025 at være udstyret med femte generations HBM, kendt som HBM3E.

Grafikprocessorer (GPUs), anerkendt for deres evne til at udføre parallelt databehandling, er i stigende grad afgørende inden for AI-området, og NVIDIA stopper ikke der. Planerne afslører, at deres egen CPU, ved navn “Vera,” snart forventes at blive lanceret, og en Rubin Ultra GPU forventes i 2027. Under sin hovedtale, udtrykte Huang en forventning om, at NVIDIA vil spille en afgørende rolle, når AI-teknologier integreres med personlige computere, idet der forventes en udvidelse ud over cloudtjenesteudbydere til en bredere vifte af kunder, potentielt fremme AI-adoption blandt virksomheder og regeringer.

Ved at illustrere den hurtige udvikling inden for AI, berørte Huang konceptet om “digitale mennesker,” der er i stand til at interagere med virkelige personer. Han fremviste også GB200 NVL72-serveren, produceret i samarbejde med Foxconn fra Taiwan, og nævnte, at Det Centrale Vejrbureau i Taiwan anvender NVIDIAs Earth-2 digitale model for at forbedre nøjagtigheden af vejrudsigter, herunder tyfoner.

Dette Computex-event viser ikke kun teknologiske innovationer, men demonstrerer også Huangs stigende popularitet, der nu matcher berømtheder i hans hjemland Taiwan.

Vigtigste Spørgsmål og Svar:

1. Hvilke innovationer forventes fra NVIDIAs kommende “Rubin” AI GPU?
Den forventede “Rubin” AI GPU forventes at integrere sjette generation High Bandwidth Memory (HBM4) og potentiel inkludering af TSMC’s 3nm processteknologi. Den repræsenterer et skridt fremad i NVIDIAs AI-teknologi og -evner.

2. Hvornår forventes NVIDIAs “Rubin” AI GPU at ramme markedet?
Masseproduktion af Rubin AI GPU’en er planlagt til at begynde i 2026.

3. Hvorfor er AI-teknologi i GPUs gavnlig?
GPUs er meget effektive til parallel databehandling, hvilket er afgørende for AI-beregninger. AI-teknologi i GPUs kan føre til fremskridt inden for digitale interaktioner, såsom “digitale mennesker,” og forbedringer i forudsigelige modeller, såsom vejrudsigtforbedringerne bemærket af Huang.

Vigtige udfordringer eller kontroverser:
En af de vigtigste udfordringer forbundet med avancerede GPUs som “Rubin” er kompleksiteten af fabrikation, især når nodes krymper til 3nm processer. At sikre udbytte og ydelse ved disse skalaer kræver betydelig ingeniørekspertise og investeringer. En anden udfordring er det konkurrenceprægede marked, hvor NVIDIA skal opretholde sin teknologiske fordel mod konkurrenter som AMD og Intel.

Kontroverser kan opstå omkring miljøpåvirkningen af at producere og køre højtydende datamaskiner. Energisk effektivitet og den klimaaftryk af datacentre, der bruger disse GPU’er, kan være en bekymring for miljøbevidste forbrugere og organisationer.

Fordele og ulemper:
Fordele:
– Avanceret AI-ydelse og -evner, der potentielt kan transformere forskellige industrier.
– Integration af hukommelse med høj hastighed (HBM4), der kan tilbyde betydelige båndbreddeforbedringer til dataintensive opgaver.
– Potentiale for ydelsesforbedring med adoption af TSMC’s 3nm processteknologi.

Ulemper:
– Potentielle høje omkostninger, der kan begrænse tilgængeligheden for visse virksomheder og personer.
– Avancerede GPU’er kan have betydelige strømkrav, hvilket kan føre til øget energiforbrug.

Relaterede Links:
NVIDIA
Taiwan Semiconductor Manufacturing Company (TSMC)
Foxconn

Popularitet af Jensen Huang:
Jensen Huangs popularitet i Taiwan og på verdensplan er ikke kun et vidnesbyrd om hans virksomheds succes, men også om den stigende interesse for AI-teknologier og deres indvirkning på fremtiden. Dette afspejles yderligere ved den opmærksomhed, der modtages ved begivenheder som Computex, hvilket indikerer både NVIDIAs indflydelse og vigtigheden af AI i det globale tech-landskab.

The source of the article is from the blog karacasanime.com.ve

Privacy policy
Contact