A GlobalLogic újszerű megközelítése: a játékipar és a generatív mesterséges intelligencia összekapcsolása
A GlobalLogic merész lépésével sikeresen összehozta a videójátékfejlesztés és a generatív mesterséges intelligencia világait. Az általuk kidolgozott technológia mesterséges intelligenciát vezet be a nem-játszható karakterek (NPC-k) világába, elérve ezzel, hogy az intelligens és egyedi személyiségek felülmúlják a játékélményt.
Stratégiai partnerség révén a GlobalLogic Replica Studios és a Google Cloud technológiáit vezette be e forradalmian új termékbe. A hanggenerálás és viselkedési technológiák összefonódásával a Google Gemini Pro modelljével egy új generáció NPC született, akik valóban egyedi személyiségekkel rendelkeznek, melyeket mesterséges intelligencia alkotott meg.
Az iparág változásának előkészítése érdekében a GlobalLogic mérnökei az Unreal Engine-t használták egy lenyűgöző demóverzió készítésére. A cég a Vertex AI-t alkalmazta, amely a Google kerete a gépi tanuláshoz, hogy felgyorsítsa a fejlesztési folyamatot, és ezáltal jelentős mértékben meggyorsította a bonyolult és hiteles játékfigurák életre keltését.
A cég által elmondottak alapján a fejlesztési folyamat lehetővé teszi a játékfigura jellemvonásainak és nyelveinek mesterséges intelligencia általi létrehozását. A karakterek intelligenciát, motivációt és egyedi személyiséget nyerhetnek egyszerűen meghatározott jellemzők beállításával. A teljes demó létrehozásának elérése egy hónap alatt a cég kiterjedt mesterséges intelligenciában szerzett szakértelmének tulajdonítható.
Dmitriy Vatolin, a GlobalLogic Ukrajna Junior Alelnöke hangsúlyozza, hogy a GenAI által felgyorsult játékfejlesztési ütem és a felhasználóknak nyújtott még gazdagabb élmény kulcsfontosságú. Habár egyelőre nem világos, hogy más fejlesztők és játékosok mikor tapasztalhatják meg ezt a technológiát, annak potenciális hatása vitathatatlan. Korábban ez az AI innováció hírnevet szerzett, amikor arról szóltak hírek, hogy egy NPC-t a „Prince of Persia: The Lost Crown” című játékban egy mesterséges intelligencia rendszer szavazott meg.
Kérdések és válaszok
Mi a mesterséges intelligenciával működtetett karakterek?
A mesterséges intelligenciával működtetett karakterek virtuális személyiségek a játékokban vagy szimulációkban, melyek mesterséges intelligenciát használnak a humán jellegű viselkedések, érzelmek és interakciók szimulálására. Ezek a karakterek tanulnak, alkalmazkodnak és reagálnak a játékos cselekedeteire egy természetesebb és változatosabb módon az előre megírt karakterekhez képest.
Hogyan javítja az AI a játékélményt az NPC-kkel?
Az AI integrálása az NPC-kkel dinamikusabb és kiszámíthatatlanabb játékélményt tesz lehetővé. Az AI-val rendelkező karakterek egyedülálló személyiségeket fejlesztenek ki, valós időben reagálnak a játékos viselkedésére, bonyolult beszélgetéseket folytatnak, ami gazdagabbá és interaktívabbá teszi a játékélményt.
Legfontosabb kihívások az AI-alapú karakterfejlesztésben:
– Technológiai bonyolultság: NPC-k AI-val való elkészítése magában foglalja az előrehaladott programozást, a gépi tanulási modellek alkalmazását és jelentős számítási forrásokat.
– Hitelesség: Biztosítani, hogy a karakterek viselkedése összhangban álljon a személyiségükkel és a játék kontextusával, jelentős kihívást jelent.
– Egyensúly: Gondoskodni arról, hogy az AI-alapú karakterek ne túlzsúfolják vagy ne vonják el a játékos élményét.
Vitatott kérdések az AI kapcsán a játékban:
– Etikai aggodalmak: Az AI visszaélésének problémái, például deepfake-ek vagy etikátlan adatgyűjtési gyakorlatok.
– Munkahelyi eltűnések: Az AI képes lehet hagyományos szerepek, például szinkronszínészek vagy írók helyettesítésére a játékiparban.
Előnyök és hátrányok az AI-alapú karaktereknél
Előnyök:
– Növelt beleélésegtartás: Élettelibb NPC-k egy gazdagabb történetmesélési élményhez járulnak hozzá.
– Dinamikus tartalom: Az AI változatos jeleneteket és dialógusokat teremthet, folyamatosan frissen tartva a játékmenetet.
– Játékfejlesztés: Az AI segítségével az egyszerűsített karakteralkotás felgyorsíthatja a játékfejlesztési folyamatot.
Hátrányok:
– Nagy erőforrási igény: Jelentős beruházások technológiába és szakértelembe szükségesek.
– Kiszámíthatatlanság: Az AI karakterek váratlan módon is cselekedhetnek, ami zavaró lehet a játékonautói számára.
– Képzési hiányosságok: A játékfejlesztőknek lehet, hogy szükségük van a szofisztikált AI eszközök kezeléséhez való felkészülésre vagy szakértők alkalmazására.
További információért az AI-ról a játékban és ezen a területen történt legújabb fejlesztésekről ellátogathat a GlobalLogic weboldalra, vagy felfedezheti olyan vállalatok felajánlásait, mint a Google és azok AI technológiái, valamint játékmotorok, mint az Unreal Engine, melyeket ezekben az innovatív játékélmények kialakítására használnak.
The source of the article is from the blog elektrischnederland.nl