Industrija video igara neprekidno raste i evoluira, što se može vidjeti iz projekcija tržišta prema kojima će globalno tržište video igara dostići vrijednost od 293,8 milijardi dolara do 2027. godine, uz prosječnu godišnju stopu rasta od 9,3% tijekom predviđenog razdoblja.
Uvođenje umjetne inteligencije (UI) u razvoj video igara odigralo je značajnu ulogu u poticanju ovog rasta. S mogućnostima koje pruža UI poput NEO NPC-a, programeri igara mogu kreirati još zanimljivija i angažiranija iskustva za igrače.
Jedna od glavnih prednosti korištenja UI u video igrama je mogućnost poboljšanja ne-igračkih likova (NPC-ova). NPC likovi su kontrolirani pomoću AI sustava igre umjesto od strane samih igrača. Tradicionalno, NPC-ovi su bili ograničeni u svojim interakcijama, često ponavljajući unaprijed programirane rečenice ili slijedeći zadani uzorak ponašanja. Međutim, s napretkom UI-a poput NEO NPC-a, NPC-ovi sada mogu voditi prirodne razgovore i prilagoditi se akcijama i izborima igrača.
Korištenje NPC-ova vođenih UI-om otvara nove mogućnosti za pripovijedanje priča i angažiranje igrača. Igrači sada mogu imati dublje interakcije s virtualnim likovima, što dovodi do većeg osjećaja uronjenosti u svijet igre. Ova poboljšana razina realizma i reakcije može znatno unaprijediti ukupno iskustvo igranja igara.
Iako se NEO NPC tvrtke Ubisoft trenutno smatra prototipom, predstavlja važan korak prema budućnosti UI-a u igrama. Dok tehnologija nastavlja napredovati, možemo očekivati daljnja poboljšanja u NPC-ovima vođenim UI-jem te njihovu integraciju u glavne igre.
Za više informacija o napretku tvrtke Ubisoft u igrama vođenim UI-jem i njihovom NEU NPC projektu, posjetite službenu web stranicu tvrtke Ubisoft: https://www.ubisoft.com. Tamo možete pronaći dodatne pojedinosti o razvojima tvrtke, projektima i najnovijim vijestima u industriji.
—
Česta Pitanja (FAQ)
The source of the article is from the blog macnifico.pt