חדשות חמות בפיתוח משחקים: חייו של איי.איי בסביבה חדשה

בשנים האחרונות, המבריק, האמיץ, והחכם, תחום הבינה המלאכותית עוצב מחדש על רקע התקדמות מרשימה ופורצת דרך במגוון תעשיות. עסקים תיפקדו בנצירה מגבית על מנת להשתמש בכלים חכמים כמו ChatGPT ו-Copilot כדי לייעל את תהליכי העבודה שלהם. לא פלא כי עולם פיתוח משחקי הווידאו גם קיבל את התקדמות בתחום ולראש המובילים עומדת חברת המשחקים Ubisoft.

חברת המשחקים הצרפתית הציגה לאחרונה את NEO NPC, פרוטוטיפ חדשני ביותר המיועד להתגבר ולהביא ריענון לצורה בה הדמויות שאינן שחקנים מגבירות את רמת המציאות וההשקעה.

נכון לתאריך זה, NEO NPC מצויד ביכולת להתערב בשיחות כמעט כמו בן-אדם חי, תודות לתכנות מתוחם. Ubisoft כוללת סטודיו כתיבה כדי לדמות את האישיות של הNPC, עם מעברי אסון שונים וסיפור רקע כולל. לאחר מכן, המודל מנות את המידע הזה ויוצר סגנון שיחה ייחודי, אשר ניתן לשפר עוד יותר על פי ההעדפות של המפתחים.

חשוב לציין כי Ubisoft מבחינה את הדמויות הלא-שחקנית הללו כפרוטוטיפים, רואה אותם כניסיונות יצירתיים במקום כמוצרים סופיים. כתוצאה מכך, הם ממוקמים בשוק לשיפור טכנולוגי כשם כשרמת האינטראקציה והמציאות הכללית במשחקים מתקדמת.

שאלות נפוצות

מהי NEO NPC?
NEO NPC הוא דמות שאיננה שחקן, מופעלת על ידי בינה מלאכותית, שנועדה להתערב בשיחות בצורה טבעית וחייכנית עם השחקנים.

כיצד NEO NPC פועל?
תכנון NEO NPC מבוסס על הכנסת המידע שיוצר הסקריפטים ודופל באישיות, בכריכה וברקע הדמות. המידע הזה נכנס למודל, שיוצר סגנון שיחה ייחודי. חברת Ubisoft ממשיכה לטשטש טכנולוגיה זו לשם שליטה בתהליכי האינטראקציה והמציאות.

מהו המטרה של NEO NPC בתחום המשחקים?
Ubisoft מטרתה להפוך את המשחקים לנבונים ומגיבים יותר. NEO NPC מיועד לשדרג את חוויית המשחק על ידי יצירת עולמות וירטואליים אשר מאפשרים התאמה דינמית ותגובה על פעולות ובחירות של השחקנים. במקום לדמה ישויות שומדות בתבנית, חברת Ubisoft מפנה לירידת חווית משחק מדמית ומעצימה דרך דמויות שמונה-בהן על על ידי אינטליגנציה מלאכותית.

האם NEO NPCs זמינים במשחקים כיום?
בימים אלה, נחשבים NEO NPCs עדיין פרוטוטיפים ונסיונות יצירתיים על ידי חברת Ubisoft. מבצעים פעילים על מנת לשפר טכנולוגיה זו ולהביאה אל חוויות משחק אומתיות בעתיד.

היכן אני יכול למצוא מידע נוסף על NEO NPC של Ubisoft?
לקבלת מדוע נוספים על NEO NPC והתקדמות של Ubisoft במשחקים מבוססי המודע, אנא עיין באתר הרשמי של Ubisoft: https://www.ubisoft.com.

להרחבה בנושא העוסק במאמר, כדאי לציין כי תעשיית המשחקים גדלה ושתפה בתהליך של שנים רבות. לפי מחקר שוק, נראה כי תעשיית המשחקים העולמית מוערכת להגיע לערך של 293.8 מיליארד דולר עד 2027, עם קצב צמיחה שנתי ממוצע של 9.3% במשך תקופת התחזית.

הכנסת בינה מלאכותית (AI) לפיתוח משחקים שיחקה תפקיד משמעותי בהנעת תהליך זה. עם תכונות המופעלות באמצעות AI כמו NEO NPC, מפתחי משחקים יכולים ליצור חוויות עשירות ומעוררות ערצאות עבור השחקנים.

אחת מיתרונות העיקריים בשימוש בAI במשחקים היא היכולת לשדרג את הדמויות הלא-שחקניות (NPCs). NPCs הם דמויות המופעלות על ידי AI של המשחק במקום על ידי השחקנים עצמם. לעיתים קרובות, הNPCs באים מוגבלים באינטראקציותיהם, משכפלים שורות שכתבו מראש או עוקבים אחר דפוס מסוים של התנהגות. אך, עם קדמת הAI כגון NEO NPC, NPCs יכולים כעת לנהל שיחות כמעט חייניות ולהשתנות לפעולות ובחירות של השחקן.

שימוש בNPCs דרויות AI פותח אפשרויות חדשות לסיפור ולהתמכרות של השחקן. השחקנים כעת יכולים לנהל אינטראקציות משמעותיות יותר עם דמויות וירטואליות, מה שמוביל לתחושה עמוקה יותר של הטמעה בעולם המשחק. הרמה המשופרת של ריאליות ותגובה יכולה לשדרג באופן משמעותי את חוויית המשחק הכוללת.

בעוד ש- NEO NPC של Ubisoft כיום נחשב לדגם עריכה, הוא מייצג צעד משמעותי לעבר עתיד הAI בתחום המשחקים. עם המשך ההתקדמות טכנולוגית, ניתן לצפות לראות שיפורים נוספים בNPCs דריין AI ואינטגרציתם למשחקים מרכזיים.

למידה נוספת על התקדמות Ubisoft בשימוש באינטליגנציה המלאכותית במשחקים ופרויקט ה-NEO NPC שלה, ניתן לבקר באתר הרשמי של Ubisoft: https://www.ubisoft.com.

[התמונה כאן או וידאו]

The source of the article is from the blog maltemoney.com.br

Privacy policy
Contact