Uuenduslikud mõjud AI kasutamisel muusika loomisel

AI võimendab loovust muusikas, pakkudes muusikutele uusi tööriistu, stiimuleid ja ideid avastamiseks. See avab uusi võimalusi ning toetab uuendusi helitööstuse ja helitehnoloogia valdkondades.

Potentsiaalsed AI väljakutsed kirjastamistööstuses seisnevad kirjutamis- ja sisutöökohtade hõlmamises, sealhulgas toimetajate töökohad. Inimese kirjanike asendamine AI abil on juba aktiivne ja võib jätkuda vältimatult, kuna organisatsioonid püüavad kulusid vähendada ning efektiivsust maksimeerida.

AI tungib mängutööstusesse, nii digitaalsetes kui ka analoogmängudes. Näiteks on Hasbro koostöös Xplored’iga täiustanud oma digitaalset lauamänguplatvormi Teburu AI võimete abil. See võimaldab mängudel reageerida mängijate otsustele reaalajas ja lihtsustada reegleid, et muuta mängukogemus uustulijatele lihtsamaks.

Oma kahtlustest hoolimata on tarbijad näidanud suurt huvi AI-l põhinevate meelelahutusvormide ja suhtluse vastu. PYMNTS Intelligence’i läbiviidud uuring selgitas, et 66% USA tarbijatest tunnevad vähemalt kerget huvi AI-l põhineva meelelahutuse vastu, samal ajal kui 65% tundsid huvi AI-ga toetatud suhtluse vastu.

Allikad:
– [PYMNTS Intelligence’i uuring](https://www.pymnts.com/intelligence-building-future-generative-ai/)
– [Inkitt](https://www.inkitt.com/)
– [Hasbro](https://www.hasbro.com/)
– [PYMNTS Intelligence’i tarbijate inflatsioonitunnete seeria](https://www.pymnts.com/news/investment-tracker/2019/venture-capital-startup-funding-theranica/)

Peale Universal Music Group (UMG) ja Roland Corporationi koostöö peegeldab tehisintellekti (AI) integreerimine muusika loomisel laiemat suunda erinevates tööstusharudes. Vastavalt PYMNTS Intelligence’i uuringule leiab 40% juhtidest, et on vaja hiljemalt 2023. aastaks kiireloomuline generatiivse AI kasutuselevõtt. Siiski on kahtlusi ettevõtete ekspertiiside osas AI tehnoloogia tõhusas kasutamises, kus 62% juhtidest pole kindlad.

Kirjastamisvaldkond on üks sellistest sektoritest, kes on silmitsi AI pakkuda esitatud väljakutsete ja võimalustega. Startupid nagu Inkitt kasutavad AI-d, et innustada kirjanikke AI-genereeritud stiimulite ja ideedega, avades nende loovuse ja parandades kirjutamisprotsessi. Siiski kaasneb sellega mure inimkirjanike ja toimetajate võimaliku asendamise pärast, kuna AI tungib üha rohkem kirjutamis- ja sisutöökohtadele.

Mängutööstus, nii digitaalne kui analoogne, hakkab samuti AI-ga mänguelamuste täiustamist sisse tooma. Hasbro on näiteks Xplored’iga partnerluses täiustanud oma digitaalset lauamänguplatvormi Teburu AI võimetega. See võimaldab mängudel reageerida mängijate otsustele reaalajas ja lihtsustada reegleid, et muuta mängukogemus uustulnutele lihtsamaks.

Vaadates mõningaid kahtlusi tööstusharude professionaalide seas, on tarbijad näidanud märkimisväärset huvi AI-ga toetatud meelelahutusvormide ja suhtlemise vastu. PYMNTS Intelligence’i läbiviidud küsitlus leidis, et 66% USA tarbijatest tunnevad vähemalt kerget huvi AI-ga toetatud meelelahutuse vastu, samal ajal kui 65% avaldasid huvi AI-ga toetatud suhtluse vastu.

Kuna AI jätkab muusika ja teiste tööstusharude tuleviku kujundamist, muutub inimlike loovuse ja tehnoloogiliste edusammude tasakaalu leidmine üha olulisemaks. UMG ja Roland Corporationi koostöö loob pretsedendi AI eetilise ja vastutustundliku integreerimise jaoks muusika loomisel, tagades, et muusika arenev maastik tunnustab inimeste leidlikkust, samas kasutades ära AI potentsiaali.

The source of the article is from the blog exofeed.nl

Privacy policy
Contact