В последните години изкуственият интелект (AI) направи значителни стъпки напред, революционирайки различни индустрии. Бизнесите използват AI инструменти като ChatGPT и Copilot, за да оптимизират своите работни процеси. Неизненадващо, областта на разработката на видео игри също е приела тези напредъци, а предводител е Ubisoft.
Френската компания по гейминг наскоро представи NEO NPC, екстраординарен прототип, създаден за взаимодействие с играчите по изключително естествен начин. Изработен чрез сътрудничество между NVIDIA и Inworld.ai, този генеративен AI внася съвсем ново ниво на реализъм и ангажираност в ненеигровите герои (NPCs).
NEO NPC е оборудван с възможността да се ангажира в животоподобни разговори с хора, благодарение на своята изтънчена програмираност. Ubisoft постига това, като наема сценарист, който създава личността на NPC, завършен с определен характер и история. След това моделът получава тези данни и генерира уникален стил на разговор, който може да бъде допълнително довършен според предпочитанията на разработчиците.
Е важно да се отбележи, че Ubisoft разглежда тези NPC-ове като прототипи, като ги възприема като креативни експерименти, а не като финални продукти. В резултат на това те продължават да усъвършенстват тази технология, за да достигнат нови висоти на взаимодействие и реализъм в гейминга.
Ив Гийомо, изпълнителен директор на Ubisoft, обрисува визията на компанията за тези NPCs. Той подчертава, че целта не е да се създават напълно хуманоподобни същества, а по-скоро да се направят игрите по-интелигентни и реактивни на действията на играчите. Ubisoft цели да вдигне гейминг изживяването, като предложи виртуални светове, които се адаптират и реагират интригуващо на изборите и геймплея на играчите.
Сега играчите могат да очакват нов стандарт на поглъщане и ангажираност в игрите на Ubisoft, управляван от невероятните възможности на NEO NPC. Със своето умение да провежда живописни разговори, тези герои, управлявани от AI, ще създадат по-силни връзки, ще задълбочат разказите и ще създадат наистина динамични игрови изживявания.
–
ЧЗВ
Какво е NEO NPC?
NEO NPC е разоръчаващ прототип, разработен от Ubisoft в сътрудничество с NVIDIA и Inworld.ai. Това е герой, управляван от изкуствен интелект (AI), който може да се ангажира в естествени и животоподобни разговори с играчи.
Как работи NEO NPC?
Програмирането на NEO NPC се основава на вход от сценарист, който създава личността, характера и задната история на героя. Тези данни се подават на модела, който генерира уникален стил на разговор. Ubisoft постоянно подобрява тази технология, за да подобри взаимодействието и реализма на героя.
Каква е целта на NEO NPC в гейминга?
Ubisoft се стреми да направи игрите по-интелигентни и реактивни. NEO NPC е създаден, за да вдигне гейминг изживяването, създавайки виртуални светове, които динамично се адаптират и реагират на изборите и действията на играчите. Вместо да симулират хуманоподобни същества, Ubisoft се стреми да предложи атмосферно и ангажиращо геймплей чрез герои, управлявани от AI.
Достъпни ли са NEO NPC в игрите понастоящем?
Понастоящем, NEO NPC се разглежда като прототипи и креативни експерименти от Ubisoft. Въпреки това, компанията активно работи по подобряването на тази технология, за да я въведе в бъдещите игрови изживявания.
Къде мога да намеря повече информация за NEO NPC на Ubisoft?
За повече информация за NEO NPC и напредъците на Ubisoft в гейминга, моля посетете https://www.ubisoft.com.
За разширяване на темата, обсъждана в статията, е стойно да се отбележи, че индустрията на видео игрите непрекъснато расте и еволюира през годините. Според пазарните проучвания глобалният пазар на видео игри се прогнозира да достигне стойност от 293.8 милиарда долара до 2027 година, при средногодишно нарастване от 9,3% през периода на прогнозата.
Въвеждането на изкуствения интелект (AI) в разработката на видео игри играе значителна роля за този растеж. С AI функции като NEO NPC, гейм разработчиците могат да създадат по-атмосферни и ангажиращи изживявания за играчите.
Едно от главните предимства на използването на AI в видео игрите е способността да подобри ненеигровите герои (NPCs). NPCs са герои, контролирани от AI на играта, вместо от самите играчи. Традиционно NPC-овете биват ограничени в техните взаимодействия, често повтарят предварително програмирани реплики или следват определен модел на поведение. Обаче, с напредъците в областта на AI като NEO NPC, NPCs вече могат да провеждат животоподобни разговори и да се адаптират към действията и изборите на играчите.
Използването на герои, управлявани от AI, отваря нови възможности за разказване на истории и ангажираност на играчите. Сега играчите могат да имат по-смислени взаимодействия с виртуални герои, което води до по-дълбоко почувстване на поглъщане в света на играта. Този повишен реализъм и реагиране може значително да подобри общото гейминг изживяване.
Въпросните NEO NPC на Ubisoft в момента се смятат за прототипи, но те представляват важна стъпка към бъдещето на AI в гейминга. Предвид продължаващото развитие на технологиите, можем да очакваме допълнителни подобрения в героите, управлявани от AI, и тяхното интегриране в мейнстрийм игрите.
За повече информация за напредъците на Ubisoft в гейминга, използващи AI и техния проект NEO NPC, може да посетите официалният уебсайт на Ubisoft: https://www.ubisoft.com.
[вграждане]https://www.youtube.com/embed/AfCPiY9ggSw[/вграждане]
The source of the article is from the blog combopop.com.br