Grensoverschrijdende AI: De Nieuwe Dimensie van NPCs in Gaming

NVIDIA en Ubisoft gaan gezamenlijk de grenzen verleggen op het gebied van kunstmatige intelligentie in gaming. De samenwerking heeft als doel om niet-speelbare personages (NPC’s) te verbeteren door generatieve AI-technologie te integreren, waardoor ze in real-time kunnen interacteren met spelers, de omgeving en andere in-game personages.

Met behulp van NVIDIA’s Avatar Cloud Engine (ACE) technologie en de dynamische NPC-experts Inworld AI heeft Ubisoft met succes nieuwe “NEO NPCs” ontwikkeld. Deze geavanceerde personages beschikken over “omgevings- en contextbewustzijn”, conversatiegeheugen en de mogelijkheid om spelers aan te spreken in dynamische en betekenisvolle interacties. In tegenstelling tot traditionele NPC’s die eindeloos voorgeprogrammeerde zinnen herhalen, bieden NEO NPCs een meer meeslepende game-ervaring.

De samenwerking tussen NVIDIA en Ubisoft markeert een belangrijke mijlpaal in opkomend verhalen vertellen binnen videogames. Het narratieve team van Ubisoft heeft gedetailleerde achtergronden, kennisbanken en gespreksstijlen gecreëerd voor twee NPCs, waarmee het potentieel van deze baanbrekende technologie wordt getoond.

Om de realisme te verbeteren, heeft NVIDIA zijn Audio2Face-technologie geïntegreerd in de NEO NPCs, waardoor nauwkeurige gezichtsanimaties en lip-sync mogelijk zijn. Dit dompelt spelers nog dieper onder in de spelwereld, waarbij de grenzen van game-ontwerp worden verlegd en er meer betekenisvolle connecties met virtuele personages worden gecreëerd.

Hoewel er nog geen officiële aankondiging is gedaan over de integratie van deze technologie in toekomstige titels van Ubisoft, geloven branche-experts dat het slechts een kwestie van tijd is voordat spelers de rijke interacties kunnen ervaren die worden geboden door deze door AI aangestuurde NPCs. Stel je voor dat je in gesprek gaat met de vriendelijke herbergier en hun reacties op jouw acties gedurende het spel ziet. De mogelijkheden zijn eindeloos.

Naast deze samenwerking heeft NVIDIA onlangs zijn volgende generatie GPU’s onthuld, bekend als de Blackwell chips. Deze chips beloven aanzienlijke vooruitgang in het trainen van grote taalmodellen, met snelheden die zeven tot 30 keer sneller zijn en 25 keer minder energie verbruiken vergeleken met de H100-serie.

De samenwerking tussen NVIDIA en Ubisoft toont het potentieel van door AI aangestuurde NPCs die het spel veranderen. Met hun mogelijkheid om zich aan te passen, te leren en spelers in betekenisvolle gesprekken te betrekken, staan deze geavanceerde personages op het punt om het gaming-landschap te revolutioneren. Terwijl de technologie blijft evolueren, kunnen gamers uitkijken naar nog meer meeslepende en boeiende ervaringen in de virtuele wereld.

FAQ:

Vraag: Wat is het doel van de samenwerking tussen NVIDIA en Ubisoft?
Antwoord: NVIDIA en Ubisoft werken samen om NPCs in games te verbeteren door generatieve AI-technologie te integreren, waardoor realistischere en interactieve ervaringen voor spelers mogelijk worden.

Vraag: Wat zijn NEO NPCs?
Antwoord: NEO NPCs zijn geavanceerde niet-speelbare personages die beschikken over omgevings- en contextbewustzijn, conversatiegeheugen en de mogelijkheid om in real-time te interacteren met spelers en andere in-game personages.

Vraag: Hoe verhoogt NVIDIA het realisme van NEO NPCs?
Antwoord: NVIDIA integreert Audio2Face-technologie in NEO NPCs, waardoor nauwkeurige gezichtsanimaties en lip-sync mogelijk zijn, wat spelers nog dieper in de spelwereld onderdompelt.

Vraag: Zijn er plannen om deze technologie te integreren in toekomstige Ubisoft-titels?
Antwoord: Hoewel er nog geen officiële aankondigingen zijn gedaan, is het zeer waarschijnlijk dat deze technologie zal worden geïmplementeerd in toekomstige Ubisoft-games, waarbij spelers boeiende interacties krijgen met door AI aangestuurde NPCs.

Bronnen:
NVIDIA’s officiële website
Ubisoft’s officiële website

The source of the article is from the blog meltyfan.es

Privacy policy
Contact