Drąsiai pasitikėkite žaidimo industrijoje naudojamą dirbtinį intelektą (AI)

Dirbtinis intelektas (AI) yra iškylantis žodis žaidimų industrijoje. Jo potencialas revoliucionuoti žaidimų kūrimo ir žaidimo būdą yra neabejotinas. NVIDIA, išsiskirianti grafinės technologijos gamintoja, kartu su Convai, platforma, specializuojančia AI balso technologiją, pristatė savo naujausią įmonės produktą – Projektą Neural Nexust. Šis mokslinės fantastikos žaidimo demonstracinis vaizdo įrašas pristato žvilgsnį į ateitį, kurioje dominuos AI palaikomi žaidimų patyrimai.

Projekto Neural Nexus veiksmai vyksta futuristiniame Neo City mieste, kur žaidėjai randa save viešbutyje, išlaisvinti iš įtemptos policijos ir „žudančių robotų” persekiojimo. Kaip siužetas plėtojasi, į viešbutį subyra įžymūs asasinai, dėdami žaidėją ir jo AI sąjungininką kovoti dėl išlikimo. Treileryje pateikiama kibernetinio punkto aplinka su Times Square stiliaus skelbimais ir neoninėmis ženklais.

Convai aprėpia AI bendražygį Projekte Neural Nexus kaip „protingą NPC”. Tačiau įgyvendinimas palieka daug ko trokštamą. AI personažai trūksta emocinio gilumo ir natūralaus pristatymo, kurį galima rasti žmogaus vaidybiniuose atlikimuose. Jų įrašai yra vienodi ir monotoniški, todėl sunku su jais susieti stipriai įtrauktančiu lygiu. Nors jie turi platų žinių spektrą, jų sugebėjimas perduoti jas įtraukiančiu būdu, yra menkas.

Priešingai, žaidimai, tokie kaip Cyberpunk 2077, parodo, kaip AI gali pagerinti pasakojimą ir personažų kūrimą. Nepaisant trūkumų, Cyberpunk 2077 sužavėjo žaidėjus savo unikaliu rašymo stiliumi ir įsimintinomis talentingų aktorių atlikimais. Slango terminų naudojimas, tokie kaip „čumas” ir „nova”, pridėjo gylį žaidimo visateisybei. AI demonstracijų, įskaitant Projektą Neural Nexus, ribos išryškina skirtumą tarp AI simuliacijų ir autentiškų žmogaus pasirodymų.

AI integracija į žaidimų industriją spartėja. Studijos, pvz., Embark Studio, eksperimentavo su AI pranešėjais pirmojo asmens šaudyklos žaidimuose, tokiais kaip „Finales”. Nepaisant pradinio sėkmės, AI trūkumai tapo akivaizdūs, vedant prie nekeičiamo žmogaus kūrybiškumo ir talento vertės pripažinimo. Nors AI gali padėti tam tikrose žaidimų kūrimo srityse, ji negali atkartoti nuansų ir emocijų, kuriuos žmonės atneša į stalą.

Kol AI toliau žengia žaidimų srityje, kelia nerimą dėl darbo saugumo ir žmogaus kūrybiškumo vertės mažinimo. Industrija turi pasiekti subtilų balansą tarp išnaudojant AI savybes ir užtikrinant žmonių talento saugojimą. Skirti tinkamą atlyginimą ir vertinti įgūdžingus darbuotojus yra labai svarbu siekiant išlaikyti aukštą kokybę žaidimų patirčių, kurių AI niekada nesugebės atkartoti.

Daugiau informacijos rasite:
– NVIDIA oficialioje svetainėje:
– Convai oficialioje svetainėje:

DUK:

K: Kas yra Projektas Neural Nexus?
A: Projektas Neural Nexus yra mokslinės fantastikos žaidimo demonstracija, kuri pristato AI potencialą žaidimuose. Sukurtas NVIDIA ir Convai, jis vyksta futuristiniame Neo City mieste ir žaidėjams siūlo įdomią kibernetinį patyrimą.

K: Kaip AI elgiasi Projekte Neural Nexus?
A: Projektų Neural Nexus AI bendražygiai, vadinami „protingais NPC”, trūksta emocinio gilumo ir pristato vienodus įrašus. Nors jie turi plačias žinias, jų negebėjimas įtraukti žaidėjus stabdo jų bendrą įtaką.

K: Kaip Projektas Neural Nexus lyginasi su žaidimais kaip Cyberpunk 2077?
A: Projektas Neural Nexus nepajėgia toliau išsivystyti personažų kūrimo ir autentiškumo požiūriu, kai lyginamas su žaidimais, kaip Cyberpunk 2077. Slango terminų naudojimas ir žmonių aktorių atlikimas Cyberpunk 2077 parodė skirtumą tarp AI simuliacijų ir žmogaus atlikimų.

K: Ar kyla rūpesčių dėl AI poveikio žaidimų industrijai?
A: Taip, yra rūpesčių dėl darbo saugumo ir žmogaus kūrybiškumo vertės mažinimo besivystant AI technologijai. Žaidimų industrija turi surasti pusiausvyrą, kuri pripažintų žmogaus talento vertę, tuo pačiu išnaudodama AI unikalias savybes.

The source of the article is from the blog lanoticiadigital.com.ar

Privacy policy
Contact