השפעת טכנולוגיית AI המוליכה את האנימציה המגדלת מחדש

טכנולוגיית הבינה המלאכותית (AI) עושה צעדים חשובים במגוון תעשיות, והמשחקים הווידאו אינם יוצאים מכלל כלל. חברות טכנולוגיה כמו Nvidia משתמשות בטכנולוגיית AI היוצרת (Generative AI) כדי לשנות את הדרך בה סיפורים מובאים במשחקים. דמיינו אינטראקציה עם דמויות במשחקי וידאו בזמן אמת, שעונות על הקלט שלך באופן חלק תוך שימוש בAI.

בזמן האחרון, Nvidia הציגו הדגמה בה שחקן אדם נכנס לשיחה עם שתי דמויות במשחק באמצעות מיקרופון. באמצעון של AI היוצרת, הדמויות סיפקו תגובות דינמיות ואינטראקטיביות, ששיפרו את חוויית המשחק. Nvidia, בשיתוף עם Convai, פונים לפיתוח סיפורים חדשניים זה, שמעביר את דמויות ה-"Non-playable characters" (NPCs) להיות יצורים וירטואליים מעניינים, יכולים להתחיל שיחות ולספק מידע על המשחק.

הפוטנציאל של AI היוצרת במשחקי וידאו הולך מעבר להדגמה שהוצגה על ידי Nvidia. בכנס מפתחי המשחקים (Game Developers Conference) שיתקיים בסן פרנסיסקו בין ה-18 ל-22 במרץ, צפויות חברות להודיע על משחקי וידאו חדשים המופעלים בטכנולוגיות מתקדמות אלו, מדחקות את גבולות האפשרויות הנרטיביות.

עם זאת, השילוב של AI לתחום הנרטיב העולה עלים הפך לעלייה ולחוסר ואמון בתוך התעשיה. בעוד שה AI כבר משמשת בתהליכי הפיתוח של משחקים, מחלקות הנרטיב איטיות יותר במהירות בהן הן מרימות את הטכנולוגיה בהשוואה לצוותים העסקיים והשיווק שנמנעים על פי סקר שנעשה עם מעל 3,000 פיתוחים חברה של מפתחי המשחקים.

מסורתית, סיפורי המשחקי וידאו מתירים על הכתבים האנושיים ליצור דיאלוגים מעניינים עבור הדמויות. אולם, החדרה של ה-Generative AI פותחת אפשרויות חדשות ליצירת יחס סימביוטי בין כותב ליוצר. Kylan Gibbs, של Inworld AI, מאמין כי טכנולוגיה זו מאפשרת לשחקנים לחוות את הסיפור מזוויות שונות תוך שהם מספיקים להשאיר בלתי נמנע את עולם המשחק.

למרות הפוטנציאל המבטיח, לא כולם משוכנעים לחלוטין ביכולותיו של AI לכתיבת סיפורי משחקים. ג'וש סוויר, מנהל עיצוב באולם Obsidian Entertainment, הידוע עם משחקים כמו Pentiment ו- Fallout: New Vegas מביע את חששותיו. ג'וש, אותו נותן אמון על פרצופי טכנולוגיית AI, מציין שכרגע אינו רואה שימוש בטכנולוגיה זו במשחקיו האישיים.

שאלות נפוצות:

The source of the article is from the blog motopaddock.nl

Privacy policy
Contact